ما هي ألعاب الفيديو Hack and Slash وماهي أنواعها؟

"Hack and slash" هي نوع من ألعاب الفيديو يصعب تحديدها. نحن ننظر إلى الأشكال الشائعة لهذا النوع لمساعدتك على فهمه بشكل أفضل.

ما هي ألعاب الفيديو Hack and Slash وماهي أنواعها؟
 ما هي ألعاب الفيديو Hack and Slash وماهي أنواعها؟

يعد فهم أنواع ألعاب الفيديو طريقة رائعة للتعرف على أنواع الألعاب التي تحبها وتكرهها. ولكن قد يكون هذا صعبًا مع أنواع الألعاب غير البديهية ، أو المصطلحات التي تتغير بمرور الوقت.

إذا كنت تستمتع بألعاب الحركة ، فربما تكون قد سمعت عن نوع "hack and slash". ولكن ما الذي يجعل لعبة "hack and slash" وما هي أنواع الألعاب التي تندرج في هذا الوصف؟ هيا نكتشف.

ما هي لعبة Hack and Slash؟

بالمقارنة مع بعض الأنواع الأخرى ، يصعب تحديد ألعاب hack and slash على وجه التحديد ، لأنها نوع من اللعب موجود عبر عدة أنواع. وبالتالي ، قد يكون من المفيد التفكير في هذا المصطلح كمؤشر لكيفية لعب اللعبة ، وليس نوعًا معينًا في حد ذاته.

في أبسط أشكالها ، تعتبر لعبة فيديو hack and slash نوعًا من ألعاب الحركة التي تركز على القتال المباشر بأسلحة المشاجرة. يمكن تطبيقه على كل شيء بدءًا من الألعاب ثنائية الأبعاد ذات القتال البسيط إلى الألعاب ثلاثية الأبعاد ذات القطع الثابتة.

ومما يزيد الأمور تعقيدًا أن نوع "ألعاب الحركة" واسع أيضًا. ببساطة ، ينطبق هذا على أي لعبة تعتمد على حركة سريعة الخطى حيث يتحكم اللاعب بنشاط في شخصية ما. يتضمن ذلك ألعاب المنصات وألعاب القتال وألعاب الرماية. نظرًا لأن ألعاب الحركة متنوعة جدًا ، فإن النوع الفرعي من hack and slash أيضًا.

نشأت عبارة "hack and slash" من ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة مثل Dungeons & Dragons ، حيث أشارت إلى حملة كان اللاعبون فيها عنيفين بشكل مفرط دون أهداف رئيسية أخرى. في وقت لاحق ، عندما أصبحت ألعاب الفيديو أكثر شيوعًا ، بدأ المصطلح يأخذ معاني جديدة.

اعتمادًا على عصر وأسلوب اللعبة التي تشير إليها ، يشير hack and slash عادةً إلى واحد من ثلاثة أنواع من الألعاب. دعونا نفحص كل منهم بدوره.

ألعاب الحركة ثنائية الأبعاد القائمة على الأسلحة (شينوبي)

في الثمانينيات وأوائل التسعينيات ، أشار نوع hack and slash المائل إلى ألعاب الحركة ثنائية الأبعاد التي تركز على قتال المشاجرة. نظرًا لأن العناوين ثلاثية الأبعاد الحديثة لم تكن ممكنة بعد ، فقد اقتصر هذا النوع على أدوات التمرير الجانبية.

تتضمن الأمثلة في هذا الأسلوب The Legend of Kage و Shinobi و Strider. إذا نظرنا إلى الوراء ، فمن الممكن تصنيف العديد من هذه الألعاب على أنها منصات عمل الآن. لا يزالون يركزون على الانتقال من بداية المرحلة إلى النهاية ، لكنهم يتميزون بمزيد من القتال أكثر من شيء مثل Super Mario Bros.

هذا التعريف هو أولاً ترتيبًا زمنيًا ، لكنه الأقل استخدامًا اليوم. عندما يقول شخص ما أنه يستمتع بألعاب hack and slash ، فمن المحتمل أنه لا يشير إلى Shinobi على NES.

تندرج هذه الألعاب تحت hack and slash لأنها تركز على قتال المشاجرة الثقيل ، لكن لا تشارك أي اتفاقيات تتعلق بالعناوين اللاحقة للقرصنة والقطع. هذه الألعاب القديمة لم يكن لديها ببساطة القدرة على المعالجة لتشغيل ألعاب مثل ما يلي.

ألعاب مع جحافل الأعداء الضعفاء (سلالة ووريورز)

النوع الثاني من ألعاب hack and slash يتضمن عناوين تتميز بقتال قائم على الأسلحة ، مع عدد هائل من الأعداء الضعفاء بشكل فردي. أنت مكلف بالقضاء على مئات أو آلاف الأعداء ، غالبًا جنبًا إلى جنب مع أهداف أخرى.

تشمل السلسلة التي تندرج تحت هذا التعريف Diablo و Dynasty Warriors. كلاهما ألعاب ثلاثية الأبعاد حيث تحارب الكثير من الهمهمات ، لكنهما ليسا متشابهين تمامًا.

Diablo هو زاحف زنزانة يركز على الحصول على الغنائم واستخدامها لإنشاء تكوينات شخصية أفضل. وفي الوقت نفسه ، تتميز Dynasty Warriors بمعارك واسعة النطاق حيث يجب عليك الاستيلاء على القواعد واتخاذ قرارات تكتيكية للفوز في المعركة.

تتميز ألعاب hack and slash في هذا النمط بالعديد من الأعداء على الشاشة في وقت واحد ، وحركات التحرير والسرد ، ومجموعة متنوعة من الأسلحة.

ألعاب الحركة الأنيقة (Devil May Cry)

يمكن القول إن النوع الأخير من لعبة hack and slash هو الاستخدام الأكثر شيوعًا للمصطلح اليوم ، وهو الأكثر تحديدًا. يُطلق عليه أيضًا "الحركة الأنيقة" أو "حركة الشخصيات" ، تم إنشاء هذا النوع من ألعاب hack and slash حول قتال عميق وصعب مع جماليات جامحة ونظام تسجيل يحكم على أدائك.

تمثل Devil May Cry و Bayonetta وألعاب God of War الأقدم مثالاً على هذا النوع من عناوين hack and slash. إنها توفر مجموعة متنوعة من المجموعات لتمكنك من تقطيع أعدائك بأسلوب أنيق. كلما تحسنت في آليات اللعبة ، ستكافأ بقتال أكثر سلاسة وأعلى درجات وحركات أكثر سخافة.

عندما تلعب لعبة حركة أنيقة مثل هذه لأول مرة ، سيكون عليك قضاء بعض الوقت في تعلم المجموعات وكيفية التدفق بسلاسة بين الأعداء. على عكس الألعاب المذكورة أعلاه ، يمثل معظم الأعداء تهديدًا من تلقاء أنفسهم ، لذلك عليك أن تتعلم أنماطهم لمعرفة أفضل طريقة لإرسالهم.

يدين هذا النمط من لعبة hack and slash بمعظم وجوده إلى مطور اسمه Hideki Kamiya. اعتاد العمل في Capcom ، حيث أنشأ Devil May Cry ، قبل أن يشارك في تأسيس PlatinumGames ويخرج Bayonetta.

الأنواع المشابهة لـ Hack and Slash

الآن بعد أن عرفت كيف تتشكل ألعاب hack and slash ، يجب علينا أيضًا مراجعة بعض الأنواع المتشابهة لفهم كيفية اختلافها.

العديد من ألعاب hack and slash لها أوجه تشابه للتغلب على عمليات الاختراق. الضرب هو لعبة قتال حيث عليك هزيمة مجموعات كبيرة من الأعداء في موجات محددة. إنهم عادة ما يكونون متسللين جانبيين ثنائي الأبعاد ، ويركزون على القتال اليدوي بدلاً من استخدام أسلحة المشاجرة. شوارع الغضب هي مثال رائع.

تتشابه ألعاب "Soulslike" ، التي تشير إلى العناوين المتأثرة بطريقة اللعب في Dark Souls ، مع ألعاب الحركة الأنيقة مثل Bayonetta. ومع ذلك ، فإن Dark Souls ليست حقًا اختراقًا وشقًا.

إنه يركز على المواجهات الصعبة للغاية لتعليم اللاعب ، وليس لديه قتال أنيق أو مجموعات عميقة ، ولديه آليات تشبه ألعاب تقمص الأدوار مثل مجموعة متنوعة من المعدات والعناصر القابلة للاستخدام مع القيم الأساسية.

Go Forth و Hack و Slash

كما رأينا ، بينما يُستخدم مصطلح "hack and slash" كنوع من ألعاب الفيديو ، إلا أنه يمكن تطبيقه على أنماط مختلفة من الألعاب. عندما يقول شخص ما "hack and slash" اليوم ، فمن المحتمل أنه يشير إلى ألعاب الحركة الأنيقة مثل Devil May Cry.

لكن بعض العناصر التي يتكون منها هذا النوع موجودة في ألعاب أخرى. يمكنك الحصول على لعبة RPG مع عناصر hack and slash ، أو منصة اختراق ثنائية الأبعاد. لكن الجوهر يبقى كما هو: لعبة حركة مع قتال اشتباك يعتمد على الأسلحة ، وعادة ما يكون هناك الكثير من الأعداء للاعتناء بهم.

إذا كنت تستمتع بالتعرف على عناوين hack and slash ، فهناك الكثير من أنواع ألعاب الفيديو الرائعة التي يمكنك اكتشافها أيضًا.

إرسال تعليق

أحدث أقدم

إنظم إلى قناتنا على تيليجرام

إنظم إلى قناتنا وتوصل بأحدث المواضيع التقنية

إتظم إلينا الأن