5 أشياء يجب أن تعرفها قبل شراء بطاقة الرسومات Graphics Card

فيما يلي خمس نقاط رئيسية يجب وضعها في الاعتبار قبل شراء بطاقة الرسومات Graphics Card التالية، وإلا فقد تندم على شرائك.

5 أشياء يجب أن تعرفها قبل شراء بطاقة الرسومات Graphics Card
 5 أشياء يجب أن تعرفها قبل شراء بطاقة الرسومات Graphics Card

عندما يتعلق الأمر بترقية جهاز الحاسوب الخاص بك، هناك القليل من الاستثمارات التي يمكنك القيام بها التي تكون أفضل من بطاقة الرسومات المخصصة - خاصة عندما تلعب ألعابًا متطلبة أو تقوم بتحرير الفيديو. لسوء الحظ، فإن الرسومات ثلاثية الأبعاد الواقعية وعروض الفيديو المتقدمة ليست رخيصة.

لكن شراء بطاقة رسومات جديدة ليس عملية مباشرة. ومع ذلك، إذا كنت تعرف هذه الأشياء الخمسة قبل أن تبدأ التسوق، فستكون لديك فرصة أفضل بكثير لشراء بطاقة رسومات تناسبك.

1. الأداء مكلف

الحقيقة الصعبة حول بطاقات الرسومات هي أنه إذا كنت تريد أداءً فائقًا، فسيتعين عليك دفع مبالغ مالية أعلى. وتعد البطاقات الأعلى أداءً باهظة الثمن. يمكنك بسهولة دفع ما يصل إلى 600 دولار أو 800 دولار أو حتى 1000 دولار للحصول على إعداد رسومات من الطراز العالمي.

خذ RTX 3070، على سبيل المثال. يحتوي Nvidia RTX 3070 على MSRP بقيمة 500 دولار، ومع ذلك فقد تم تداول الأيدي بأكثر من ضعف ذلك. إنها قصة مماثلة لوحدات معالجة الرسومات الأخرى من Nvidia من سلسلة 3000، ولا يبدو الوضع أفضل بكثير بالنسبة لوحدات معالجة الرسومات من سلسلة 6000 من AMD.

قبل الجيل الأخير من Nvidia و AMD لوحدات معالجة الرسومات (سلسلة RTX 2000 وسلسلة AMD 5000)، لم يشهد التطوير أي قفزات كبيرة وحدود لبعض الوقت ، مما أدى إلى فترة من المكاسب الهامشية. بعد ذلك، مع ظهور تتبع الأشعة وميزات GPU المتقدمة الأخرى، فجأة، كان البحث عن وحدة معالجة رسومات جديدة أمرًا يستحق العناء. أحدث وحدات معالجة الرسومات، سلسلة RTX 3000 وسلسلة AMD 6000، أصبحت الآن أفضل ما في وحدات معالجة الرسومات والألعاب - إذا كان بإمكانك الحصول عليها بسعر معقول.

لذلك، يظل البيان الأصلي صحيحًا: أداء الألعاب من الدرجة الأولى باهظ الثمن، ونقص العرض العالمي أم لا.

2. اكتشف وحدة معالجة الرسوميات GPU التي تحتاجها قبل التسوق

بمجرد أن تبدأ في التسوق للحصول على بطاقة رسومات، قد يكون من السهل الانغماس في أرقام الطراز والتقنيات المسجلة ونوى المعالجات والعدد الهائل من الإحصائيات المختلفة التي تأتي مع كل بطاقة رسومات.

في المخطط الكبير، هذه الأشياء ليست مفيدة لمعرفتها للغالبية العظمى من الناس. ما يهم هو تحديد ما تريد القيام به ثم تحديد المواصفات التي ستساعدك على القيام بذلك.

على سبيل المثال، هل تريد أن تكون قادرًا على لعب Battlefield 2042 على جهاز الكمبيوتر؟ أم أنك تأمل في قضاء الكثير من الوقت مع Cyberpunk 2077؟ انظر إلى متطلبات الرسومات للألعاب التي تعتقد أنك ستلعبها وشاهد ما تتطلبه. استخدم ذلك كخط أساس.

فكر أيضًا في مقدار الأموال التي تريد إنفاقها. ربما يتعين عليك تعديل ميزانيتك الأولية مرة أو مرتين أثناء التسوق، ولكن من الجيد أن تبدأ بالسعر في الاعتبار.

اكتشف وحدة معالجة الرسوميات GPU التي تحتاجها قبل التسوق

بمجرد أن يكون لديك فكرة عما ستحتاج إليه والمبلغ الذي تريد إنفاقه، تحقق من GPU UserBenchmark لترى كيف تختبر البطاقات المختلفة في البرية بتكوينات مختلفة.

3. ذاكرة الوصول العشوائي GDDR هي الأولوية القصوى

كما ذكرت من قبل، تحتوي كل بطاقة رسومات على عدد كبير من الإحصائيات التي يصعب فهمها والتي تصفها. ومع ذلك، يمكنك تجاهل معظمها والتركيز فقط على الزوجين.

واحدة من أهمها هي GDDR RAM، وهي مقدار الذاكرة التي يجب أن تعمل بها بطاقة الرسومات الخاصة بك. تكون ذاكرة الوصول العشوائي GPU منفصلة عن ذاكرة الوصول العشوائي للنظام، والتي تُستخدم لعمليات الألعاب غير المتعلقة بالرسومات. عادةً، كلما زادت ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بوحدة معالجة الرسومات لديك، زادت العمليات الحسابية التي يمكنها إجراؤها والرسومات الأفضل التي ستحصل عليها، على الرغم من وجود بعض الأمثلة التي لا يبدو هذا صحيحًا فيها.

على سبيل المثال، تحتوي بعض أحدث وحدات معالجة الرسومات من سلسلة Nvidia 3000 على ذاكرة وصول عشوائي GDDR أقل من الجيل السابق، لكن المكاسب والتطورات الأخرى في تقنية GPU تعني أن أداؤها يفوق بشكل كبير ما حدث من قبل.

ذاكرة الوصول العشوائي GDDR هي الأولوية القصوى

لكن الأهم من حجم ذاكرة الوصول العشوائي هو نوع ذاكرة الوصول العشوائي. منذ زمن طويل، كانت ذاكرة DDR3 RAM هي المعيار لبطاقات الرسومات عالية الأداء، لكن التكنولوجيا تجاوزت ذلك كثيرًا. اعتبارًا من اليوم، فإن أفضل نوع من ذاكرة الوصول العشوائي GPU يمكنك استخدامه هو GDDR6X، كما ستجد في Nvidia GeForce RTX 3080 و RTX 3090.

إذن، ما الفرق بين ذاكرة الوصول العشوائي التي يستخدمها جهاز الكمبيوتر الخاص بك وذاكرة الوصول العشوائي GDDR التي يستخدمها وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك؟ في المقام الأول، يعود الأمر إلى استخدام الحالة والكفاءة. تستخدم وحدة المعالجة المركزية (CPU) ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لمعالجة سير عمل الحوسبة وهي سريعة للغاية ومُحسّنة لوقت الاستجابة. في المقابل، تم تصميم ذاكرة GDDR RAM لمعالجة أحمال عمل الرسومات وتم تحسينها للحصول على أقصى عرض نطاق ترددي.

4. المرجع مقابل المبردات غير المرجعية

إذا لم تكن من عشاق بطاقات الرسومات، فمن المحتمل أنك لم تسمع من قبل عن مبردات "مرجعية" أو "غير مرجعية". ومع ذلك، قبل أن نتمكن من شرح الاختلاف، تحتاج إلى فهم كيفية بيع بطاقات الرسومات.

الشركات المصنعة، مثل AMD و Nvidia، تصنع البطاقات الفعلية وتبيعها مباشرة للمستهلكين، لكنها تبيعها أيضًا لشركات أخرى تقوم بإجراء تعديلات وتبيع إصداراتها الخاصة من البطاقات. البطاقات من الشركة المصنعة تسمى بطاقات "مرجعية"، بينما أي تعديلات تجعلها "غير مرجعية".

قد ترى أيضًا بيع هذه البطاقات بأسماء مثل Founder's Edition. في الصورة أدناه، يمكنك رؤية Nvidia RTX 3070 Founders Edition (الإصدار المرجعي) إلى جانب MSI Gaming GeForce RTX 3070 (الإصدار غير المرجعي).

المرجع مقابل المبردات غير المرجعية

أحد الجوانب التي يتم تعديلها بشكل متكرر هو نظام التبريد. تحتوي أنظمة التبريد المرجعية عمومًا على مروحة إزاحة واحدة على جانب واحد، والتي سترسل الهواء الساخن إلى الجزء الخلفي من علبة الكمبيوتر.

من المرجح أن تكون أنظمة التبريد غير المرجعية مزودة بمروحتين (أو حتى ثلاثة) بحيث تقوم بنفث الهواء الساخن بعيدًا عن بطاقة الرسومات مباشرة إلى علبة الكمبيوتر. هذا يعني أنه سيكون هناك المزيد من الضغط على نظام تبريد جهاز الكمبيوتر الخاص بك لمنع ارتفاع درجة الحرارة، ولكن المبردات غير المرجعية تميل إلى أن تكون أكثر هدوءًا وفعالية.

للاختيار بين الاثنين، قد ترغب في مراقبة درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك أثناء اللعب. إذا وصلت درجة الحرارة إلى 55 درجة مئوية، فستحتاج إلى دفع الهواء الساخن خارج الجزء الخلفي من العلبة، ولكن إذا كان لديك نظام تبريد صلب في مكانه، فإن استخدام مبرد غير مرجعي لما بعد البيع سيمنحك دفعة أكثر هدوءًا الرسومات الخاصة بك.

5. تحقق من توافق وحدة معالجة الرسومات لديك

مع أي بطاقة رسومات، هناك دائمًا احتمال حدوث مشكلات في التوافق. تتضمن المشكلات الشائعة أشياء مثل مصدر الطاقة (نوع الإدخال، ومتطلبات الطاقة، وما إلى ذلك) وحجم البطاقة نفسها (هل تتلاءم مع علبة الكمبيوتر؟ ).

ستحتاج اللوحة الأم إلى فتحة PCIe ذات 16 فتحة، وسيتعين عليك قياس المسافة من هذه الفتحة إلى أي مكونات يمكن أن تتداخل مع بطاقة الرسومات الخاصة بك. قارن هذا بطول وعرض البطاقة (متوفرة عبر الإنترنت أو من الشركة المصنعة) وتأكد من أن لديك مساحة إضافية صغيرة في كل مكان.

ستحتاج أيضًا إلى معرفة ما إذا كانت البطاقة ستحتاج إلى السحب من مزود الطاقة الخارجي. تحصل بعض البطاقات المنخفضة النهاية على طاقة كافية من منفذ PCI على اللوحة الأم، ولكن يجب أن تخطط لتوصيل مصدر الطاقة بالبطاقة أيضًا. إذا احتاج إلى مزيد من الطاقة، فسيحتاج مزود الطاقة لديك إلى استخدام الكابلات المناسبة، أو سيتعين عليك العثور على محول.

سيتعين عليك أيضًا توصيل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك بمصدر الطاقة الخاص بك. تستخدم معظم وحدات معالجة الرسومات الحديثة إما موصلًا ذا ست أسنان أو ثمانية سنون اعتمادًا على متطلبات الطاقة الخاصة بهم، على الرغم من أن بعض الأجهزة المتعطشة للطاقة قد تستخدم مدخلات متعددة. على سبيل المثال، يتطلب RTX 3080 من Nvidia موصلًا ذي 12 سنًا، بينما يتطلب AMD's 6800 XT ثلاث موصلات ذات ثماني أسنان، مثل سحب الطاقة الهائل المطلوب لبطاقات الرسومات هذه.

أيضًا، ستحتاج إلى التأكد من وجود طاقة كافية يتم إطفاءها من الإمداد للحفاظ على تشغيل كل شيء في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إن اكتشاف وحدة إمداد الطاقة التي تحتاجها ليس واضحًا دائمًا، لذا يجب عليك استخدام حاسبة إمداد الطاقة عبر الإنترنت للمساعدة في تبسيط العملية.

لا تنس أبدًا: قم بأبحاثك الخاصة

إذا كنت تعرف كيف ستتعامل مع كل من العوامل المذكورة أعلاه، فلن تواجه مشكلة في العثور على بطاقة الرسومات المناسبة لجهاز الكمبيوتر الخاص بك. اقض بعض الوقت في المنتديات للقراءة عن أداء بطاقات معينة مع الألعاب المفضلة لديك. تحقق من مواقع قياس الأداء. حدد المبلغ الذي ترغب في دفعه.

بمجرد القيام بذلك، يجب أن تكون مستعدًا!

إرسال تعليق

أحدث أقدم

إنظم إلى قناتنا على تيليجرام

إنظم إلى قناتنا وتوصل بأحدث المواضيع التقنية

إتظم إلينا الأن