أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين لتطوير مستواك البرمجي

عندما يتعلق الأمر بالبرمجة ، فإن أفضل طريقة لاختبار مهارات المرء هي تطبيق معرفته في المشاريع. في حين أن هذا ينطبق على كل لغة برمجة هناك، فإن تركيزنا اليوم ينصب على C ++ تحديدًا، وهناك الكثير من مشاريع / أفكار C ++ للمبتدئين للتحدث عنها.

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين
أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

يمكن أن تتحداك المشاريع أيضًا لتوسيع آفاقك وتساعدك أيضًا على الاستعداد للعمل في وظائف التطوير في الوقت الفعلي لحياتك المهنية. لذلك، نأمل أن تحصل على بعض أفكار مشاريع C ++ اليوم لتوسيع محفظتك كمبتدئ.

أفضل مشاريع C ++ للمبتدئين

في هذه المقالة، سوف نتحدث عن 20 مشروع C ++ للمبتدئين يسهل إكمالها وسوف تساعدك أيضًا على تقوية أساسياتك بشكل لا مثيل له.

1. نظام إدارة المكتبات

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

أولاً، لدينا نظام إدارة مكتبات. في الوقت الحاضر، حيث أصبح كل شيء رقميًا، يمكن لعشاق الكتب الحصول على كتبهم دون الانتظار في طوابير طويلة مع نظام إدارة المكتبات الذي نتحدث عنه هنا. إنه نظام مبسط. ما عليك سوى معرفتك على مستوى المبتدئين لإنشائها. لذلك دعونا نلقي نظرة على ما تقدمه أدناه.

يسلط الضوء على المشروع:

  • خادم إداري لأمناء المكتبات لإضافة أو التعامل مع أعضاء المكتبة وسجلاتهم.
  • تعرض وظيفة قائمة الكتب الكتب المتاحة في المكتبة.
  • خادم عضو يعرض قائمة يمكن أن تطلب من خادم المسؤول تأجير الكتب ويعرض أيضًا قائمة الكتب ويحدثها.
  • قائمة بالكتب المستأجرة بالفعل مع تواريخ استحقاقها، والتي يمكن للمسؤولين فقط تحريرها.

2. نظام إدارة الحسابات المصرفية

مثل أنظمة المكتبة، فإن أنظمة إدارة الحسابات المصرفية هي مشروع C ++ أسهل يستفيد من ميزات C ++ الموجهة للكائنات مثل الفئات والكائنات لإنشاء حسابات بنكية تحتوي على بيانات ليتمكن البنك من الوصول إليها. يكون الأمر أسهل إذا كان لديك فهم جيد لمفاهيم المصفوفات والوظائف من لغات البرمجة المهيكلة مثل C.

يسلط الضوء على المشروع:

  • خادم بنكي يمكنه إنشاء أو إنهاء الحسابات المصرفية.
  • يتم توصيل خادم العميل بخادم البنك لإضافة معلومات المستخدم ووظائف الاتصال حسب رغبة العميل.
  • طرق مثل مبلغ الإيداع وسحب المبلغ وعرض الرصيد.
  • طريقة تتيح للمستخدمين إدخال رموز PIN الخاصة بهم للوصول إلى الحساب.

3. نظام تأجير السيارات

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

إذا تعاملت مع نظام إدارة المكتبة، فيجب أن يكون مفهوم نظام تأجير السيارات بمثابة قطعة من الكعكة لك. إنه أحد مشاريع C ++ الأساسية للمبتدئين، ولا تحتاج إلا إلى تغيير بعض الأشياء من نظام المكتبة. ومع ذلك، ستكون هذه بداية جيدة إذا لم تقم بإدارة المكتبة. يمكنك أيضًا أن تستلهم من تطبيقات مثل Ola و Uber.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يتطلب المشروع ثلاثة خوادم - واحد للشركة المؤجرة ، وخادم الإدارة، والآخر للسائقين، وأخيرًا، واحد للعملاء.
  • يجب أن تتيح لك قائمتك الرئيسية تسجيل الدخول كمسؤول أو سائق أو عميل.
  • يجب عليك إضافة ميزات لنقاط الاستلام وعناوين الإنزال.
  • يجب أن تكون هناك أيضًا قائمة للسماح للعميل بالاختيار من بين السيارات المتاحة للإيجار.

4. نظام إدارة مقهى الإنترنت

على الرغم من توفر الإنترنت في كل مكان، إلا أن هناك طلبًا كبيرًا على مقاهي الإنترنت. ومع ذلك، فإن نظام إدارة مقهى الإنترنت الذي سنناقشه الآن هو مشروع بسيط للغاية يختبر معرفتك بالأشياء والأساليب ومعالجة الملفات والمزيد. يمكنك أيضًا إضافة ميزة تتيح للمستخدمين التحدث مع بعضهم البعض ولكنها تستخدم خيوط المعالجة، وهو مفهوم أكثر تقدمًا.

يسلط الضوء على المشروع:

  • سيكون هناك وحدتان للمشروع - واحدة للمسؤولين وأخرى للمستخدمين.
  • يمكن للمسؤولين إضافة أو حذف المستخدمين وأيضًا إدخال سجلات المستخدم الخاصة بهم مثل وقت الانضمام ومدة استخدامهم لأجهزة الكمبيوتر وسجلات الدفع والخدمات المطلوبة وما إلى ذلك.
  • تحتوي وحدة المستخدم الخاصة بك على قائمة لتسجيل الدخول كمستخدم جديد أو كمستخدم حالي والوصول إلى قائمة الخدمات التي يوفرها مقهى الإنترنت، والتي يمكنهم طلبها.
  • يجب عليك أيضًا إضافة طريقة للاتصال بقائمة الخدمات وحساب المدفوعات للخدمات المطلوبة إلى جانب الدفع مقابل الوقت الذي استخدموا فيه أجهزة الكمبيوتر.

5. نظام إدارة المطاعم

يعد نظام إدارة المطاعم بداية رائعة أخرى لمشاريع C ++ للمبتدئين. المفهوم في حد ذاته سهل ولا يحتاج إلى أي معرفة متقدمة. تحتاج ببساطة إلى فهم موضوعات مثل المصفوفات، والسلاسل، والشرطية، والمنشئات، وما إلى ذلك أيضًا، لا داعي للقلق بشأن أي ميزات معقدة لإضافتها لأننا نهدف إلى إبقائها بسيطة.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يمكنك إنشاء وحدتين فقط - واحدة للمسؤولين والأخرى للمستخدمين.
  • ستتعامل وحدة الإدارة مع علامات تبويب المستخدم وقوائم الطعام والفواتير بالإضافة إلى قائمة للتعامل مع منطقة الجلوس.
  • يمكن للمستخدمين الوصول إلى قائمة المطعم، أو طلب الطعام أو إرساله مرة أخرى، أو الاتصال بالنادل، أو الاطلاع على فاتورتهم بأنفسهم عن الطعام الذي طلبوه، وما إلى ذلك، مباشرة من مقاعدهم.
  • يمكن أن تكون هناك أيضًا ميزة تتيح للمستخدمين حجز المقاعد من صفحة المطعم عبر الإنترنت، والتي سيتم إضافتها إلى البرنامج بواسطة المسؤول وعرضها للمستخدمين الجدد حتى لا يجلسوا على الطاولات المحجوزة.

6. لعبة السلم والثعبان

إذا كنت تريد شيئًا مختلفًا عن أنظمة الإدارة، فإن الألعاب هي أيضًا أفكار مشاريع C ++ رائعة للمبتدئين. يجب أن تكون على دراية بألعاب الطاولة مثل اللودو والثعبان والسلالم والسكرابل وغير ذلك الكثير. مع هذا المشروع، يمكنك إنشاء لعبة ثعابين وسلالم وتحدي مهاراتك بمشروع له نتائج ممتعة.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يمكن للمرء أن يكمل المشروع بقليل من المعرفة بواجهات المستخدم الرسومية و BFS من هياكل البيانات المطلوبة.
  • سيكون هناك لاعبان، وسيحصل كل منهما على النرد في دوره، ويمكن للاعبين نقل الأماكن وفقًا للرقم الذي يأتي على نردهم.
  • العودية مهمة في هذه اللعبة لأنها تحافظ على استمرار اللعبة حتى يتم الوصول إلى حالة معينة.
  • يجب أن تفكر أيضًا في الخلايا على أنها رسم بياني موجه، ولا يمكن للاعب التقدم بأكثر من ست خطوات إلى الأمام ما لم يصلوا إلى سلم أو صادفوا ثعبانًا يجعلهم يتحركون لأسفل حتى نهاية ذيل الثعبان.

7. لعبة تيك تاك تو

إذا كنت ترغب في إنشاء لعبة ولكنك وجدت أن الثعابين والسلالم معقدة بعض الشيء لفهمك، فيمكنك إنشاء لعبة حنين إلى tic-tac-toe. إنه أحد أشهر مشاريع C ++ للمبتدئين. لديها نهج مبسط لمفاهيم تبديل الحالة ولا توجد معرفة ضرورية بواجهات المستخدم الرسومية إلا إذا كنت ترغب في بذل جهد إضافي.

يسلط الضوء على المشروع:

  • تحتاج إلى إنشاء تسع خلايا ولديك لاعبان.
  • يجب أن تكون المنعطفات أوتوماتيكية حتى لا يتمكن أي مستخدم من الغش.
  • يمكن لكل لاعب تحديد الخلية التي يرغبون في البدء منها والخلية التي يرغبون في الانتقال إليها.
  • يجب أن تنتهي اللعبة إذا حصل أي لاعب على ثلاث حركات متتالية في اتجاهات أفقية أو رأسية أو قطرية - يفوز أو إذا تم حظر كلا اللاعبين من قبل بعضهما البعض - فهذا تعادل.

8. ساعة رقمية

في حين أن أنظمة الإدارة والألعاب هي بعض مبادرات المشروع الرائعة، فإن مشروع الساعة الرقمية الذي سنتحدث عنه الآن يمكن أن يمنحك طعمًا لبناء تطبيقات مفيدة في الوقت الفعلي بشكل مبسط، في حين أن الألعاب والأنظمة التي تحدثنا عنها حتى الآن هي تطبيقات أساسية لديها مساحة كبيرة للنمو.

يسلط الضوء على المشروع:

  • تحتاج فقط إلى وحدة مستخدم واحدة لهذا الغرض، والتي يمكن أن تتيح لك تسجيل الدخول وحفظ الإنذارات الخاصة بك، والاطلاع على سجلات ساعة الإيقاف السابقة، والمناطق الزمنية، والمزيد.
  • يجب أن تستمر الساعة في العمل وفقًا للوقت الفعلي وفقًا للمنطقة الزمنية حتى لا يضطر المستخدم إلى ضبطها يدويًا.
  • يجب أن تخطر ساعتك المستخدمين عندما ينطلق المنبه برسالة على الشاشة. يمكنك أيضًا إضافة مؤثرات صوتية إذا كنت تريد ذلك مع المنبه.
  • يجب أن تحتوي على ميزة ساعة توقيت مفيدة للجري والسباحة والتحديات والمزيد من الأنشطة.

9. بوابة الطالب

بالعودة إلى الأنظمة، فإن أحد أسهل مشاريع C ++ للمبتدئين هو نظام بوابة الطلاب. عنوان المشروع واضح بذاته من حيث الميزات التي يجب أن تضيفها إلى المشروع. هذا المشروع متعدد الاستخدامات بحيث يمكن تطويره باستخدام لغات البرمجة المهيكلة مثل C، لكن C ++ تجعله أسهل.

يسلط الضوء على المشروع:

  • ما عليك سوى إضافة وحدتين - واحدة للمدرسة والأخرى للطلاب.
  • يمكن للأشخاص الذين لديهم حق الوصول إلى وحدة المدرسة إضافة الطلاب وتعيين دورات أو واجبات لهم وتحديث درجات الاختبار وإجراءات الفصل.
  • من ناحية أخرى، يمكن للطلاب رؤية سجلاتهم فقط ولا يمكنهم تغييرها.
  • يمكن أن تكون هناك أيضًا ميزة لوحة ملاحظات يمكنها إخطار الطلاب بأي تحديثات مهمة من وحدة المدرسة.

10. حاسبة علمية رقمية

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

مثل الساعة الرقمية، تعد الآلة الحاسبة العلمية الرقمية واحدة من أكثر أفكار مشاريع C ++ بدائية والتي تساعدك على تنفيذ مهاراتك الأساسية دون الحاجة إلى الخروج من منطقة الراحة الخاصة بك كثيرًا. لا تحتاج أيضًا إلى طرح الأفكار حول الميزات التي يجب إضافتها، بصفتك متعلمًا، يجب أن يكون لديك بالفعل إمكانية الوصول إلى الآلات الحاسبة الرقمية في الحياة الواقعية.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب إضافة قائمة للوصول إلى البيانات السابقة أو مسح البيانات أو تشغيل الآلة الحاسبة أو إيقاف تشغيلها.
  • يجب أن تحتوي الآلة الحاسبة الخاصة بك على قائمة بالصيغ الرياضية التي يمكن تنفيذها لأداء التكامل، والتفاضل، والأعطال على المدى المتوسط​​، وجذور العرض، والمزيد.
  • يجب أن يكون قادرًا على استخدام المؤشرات والوظائف المثلثية مثل sin و cos و tan والمزيد.
  • يجب أن تحتوي الآلة الحاسبة على قيم pi و e و log وغير ذلك الكثير المعينة في المُنشئ ويجب أن تكون أيضًا قادرة على التحويل إلى درجات أو راديان حسب احتياجات المستخدم.

11. نظام فواتير السوبر ماركت

إذا وجدت أن نظام إدارة المطاعم أو نظام تأجير السيارات أو نظام إدارة المقاهي الإلكترونية سهل التنفيذ، فنحن على يقين من أنك ستجد نظام فوترة السوبر ماركت أسهل. الاسم يقول كل شيء! إنه مجرد نظام فوترة لا يحتوي على العديد من الميزات المضافة. لذا، دعنا نلقي نظرة على أبرز نقاط المشروع أدناه.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن يكون لديك قائمة بالمنتجات ذات الأسعار في المُنشئ والتي يمكنك تعيين الأسعار لها لاحقًا.
  • يجب على الشخص الذي يصل إلى البرنامج إدخال المنتجات يدويًا من الخروج للحصول على فاتورة.
  • إذا كان لدى العميل أي كوبونات أو قسائم، فيجب خصم المبالغ ذات الصلة من إجمالي فاتورته.
  • يجب عليك أيضًا إضافة أي منتجات مجانية بسبب العروض في الفاتورة لتتبع العناصر المباعة.

12. لعبة باك مان

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

Pac-man هي لعبة كلاسيكية أخرى يمكن إعادة إنشائها كواحدة من أكثر مشاريع C ++ تحديًا للمبتدئين. يمكنك تبسيط المتاهات إذا كنت تريد أن تبقي اللعبة بسيطة. ومع ذلك، يجب أن يظل المفهوم الأساسي للعبة كما هو. يجب أن يكون لديك أيضًا فكرة عن واجهات المستخدم الرسومية للمضي قدمًا في هذا المشروع.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن تكون هناك متاهة بها أشباح يمكنها التحرك في حلقات داخل المواقع المخصصة لها.
  • يجب وضع النقاط داخل المتاهة حتى تأكلها شخصية بكمن.
  • يمكنك تحريك شخصية Pac-man باستخدام مفاهيم حالة التبديل.
  • يجب أن يفوز اللاعب إذا أكل كل النقاط بنجاح أو خسر إذا اصطدم بشخصية شبح.

13. لعبة Hangman

لعبة Hangman هي لعبة كلاسيكية أخرى يمكن أن تكون وقتًا ممتعًا مع الأصدقاء. لذا، فإن رقمنة اللعبة باستخدام C ++ أمر سهل للغاية. ومع ذلك، يمكنك أيضًا لعب اللعبة بمفردك إذا كنت تريد ذلك، ولكن هذا يعني إضافة وحدة أخرى وجعل المشروع طويلًا ومعقدًا بعض الشيء دون داع. لذلك دعونا نرى ما عليك القيام به أدناه.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن تكون هناك وحدة للاعب يمكنه تخصيص الكلمة للاعب الآخر وإضافة تلميحات، ووحدة أخرى حيث يخمن اللاعب الثاني الكلمات.
  • يجب أن تكون حروف العلة متقاطعة أسفل الشرطات، ويجب أن تحتوي الحروف الساكنة على شرطات فقط.
  • إذا خمن اللاعب حرفًا خاطئًا، فيجب على البرنامج رسم ميزة واحدة ل Hangman على الشاشة.
  • تنتهي اللعبة إذا خمن اللاعب الكلمة بشكل صحيح أو إذا اكتمل رسم Hangman.

14. نظام حجز التذاكر

في الرقم 14 ، لدينا نظام حجز التذاكر. يمكن إنشاء هذه الأنظمة لمجموعة متنوعة من الأغراض، مثل تذاكر الحافلات أو الرحلات الجوية، وتذاكر السينما، وتذاكر الألعاب الرياضية، وتذاكر الكرنفال أو الحفلات الموسيقية، وغير ذلك الكثير. ومن ثم، سنقدم لك فكرة عامة عما قد تنطوي عليه مشاريع C ++ للمبتدئين أدناه.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن يكون هناك وحدتان - واحدة لبائعي التذاكر والأخرى للمشترين.
  • يجب أن يكون المشترون قادرين على رؤية الأماكن المتاحة للشراء باستخدام التذاكر.
  • من ناحية أخرى، يجب أن يكون البائعون قادرين على إضافة أو إنهاء التذاكر المباعة وفقًا لطلبات المشتري.
  • يجب أن تتم مدفوعات التذاكر إما نقدًا أو من خلال بوابات عبر الإنترنت، والتي يجب التحقق منها قبل تأكيد التذكرة.

15. لعبة سودوكو

سودوكو هي لعبة تتحدى منطقك الرياضي. ومع ذلك، فهي لعبة يصعب استيعابها حيث يحب أن يتحدى قاعدة المعجبين أنفسهم. إذا جربت يدك في لعبة الثعابين والسلالم التي ذكرناها سابقًا، فستجد أن هاتين اللعبتين لهما واجهات متشابهة في البرمجة الفعلية. لذا، دعنا نرى ما هو أكثر في المتجر.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن تحتوي شبكة 9 × 9 على قيم تمت تهيئتها في مواضع ثابتة.
  • يجب أن تكون هناك ساعة توضح مدة اللعبة الجارية.
  • يجب أن يكون المستخدمون قادرين على إدخال الأرقام في الخلايا الفارغة لإكمال الشبكة.
  • يمكنك أيضًا السماح للمستخدمين بالتحقق مما إذا كانت الأرقام التي أدخلوها صحيحة أم لا ومعرفة الحلول إذا لزم الأمر.

16. محول العملات

إذا كنت تريد واحدًا من أكثر مشاريع C ++ الفريدة والسهلة للمبتدئين في محفظتك الأولية أو للممارسة، يمكن أن يكون مشروع محول العملات مفيدًا جدًا. الفكرة الأساسية للمشروع سهلة التطوير إلى حد ما؛ ومع ذلك، إذا كنت ترغب في إنشاء المشروع للاستخدام في الوقت الفعلي، فقد تحتاج إلى إضافة المزيد من الميزات البديهية والآلية.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب إضافة مُنشئ مع قائمة بالعملات إلى البرنامج.
  • يجب أن يكون المستخدم قادرًا على اختيار العملة التي يريد التحويل منها وإليها بالمبالغ التي يريدها.
  • يجب أن يحتوي برنامجك على قائمة قيم الأسعار الحالية لكل عملة لتحويلها بنجاح.
  • يجب أن يُظهر البرنامج الإدخال الخاطئ إذا كان المستخدم يستخدم الحروف الهجائية بدلاً من الأرقام العائمة.

17. نظام إدارة المستشفيات

يبدو أن قائمة أنظمة الإدارة لدينا لا تنتهي عند قراءة هذا المقال، أليس كذلك؟ حسنًا، هذا لأن أنظمة الإدارة هي مبادرات مشروع رائعة للمبتدئين ومتعددة الاستخدامات للغاية. ومع ذلك ، إذا كنت مبتدئًا ، فنحن نتحداك لتطوير نظام إدارة المستشفى مع وضع المواقف الحقيقية في الاعتبار. لا تقلق ، رغم ذلك ؛ سنوجهك مع أبرز النقاط في مشروعنا أدناه. لذا استمر!

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن تكون قادرًا على الحصول على طوابق مختلفة لتلبية الاحتياجات الطبية المختلفة.
  • يجب أن يضبط البرنامج يدويًا عدد الأسرة والكبائن ووحدات العناية المركزة المتاحة.
  • يجب جمع بيانات المريض وحفظها في وحدة منفصلة.
  • يجب تسجيل جداول الأطباء والعمليات الجراحية أو حالات الطوارئ المستمرة في البرنامج.

18. نظام إدارة الموظفين

غالبًا ما يكون للمكاتب أنظمة إدارة الموظفين التي يتم التعامل معها من قبل فرق الموارد البشرية. في حين أن هذه الأنظمة قد تبدو رائعة، فإن عمل الواجهة الخلفية سهل إلى حد ما ويمكن تطويره من خلال لغات مثل C ++. ومع ذلك، يمكنك إنشاء نظام تسجيل للموظفين بنفسك، حتى كمبتدئ، ببساطة عن طريق اتباع النقاط البارزة أدناه جنبًا إلى جنب مع المزيد من البحث.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن يكون فريق الموارد البشرية قادرًا على إدخال موظفين جدد في النظام أو تحديث سجلاتهم.
  • يجب أن تكون قادرة على التعامل مع سجلات شيك الراتب لكل موظف.
  • يجب تحديث سجلات الإجازات يدويًا بواسطة فريق الموارد البشرية عندما يطلب الموظف المغادرة.
  • يجب أيضًا تسجيل أي شكوى باسم الموظف داخل النظام.

19. مدقق بطاقة الائتمان

نظرًا لأن المعاملات عبر الإنترنت أصبحت شيئًا يوميًا في حياتنا، يمكننا أن نضمن أنك لم تفكر كثيرًا في ما وراء الكواليس بالنسبة لهم. ومع ذلك، تتحقق كل بوابة دفع من صحة الدفع قبل تأكيد المعاملة. يمكنك المساعدة في تحقيق ذلك من خلال مشروع التحقق من صحة بطاقة الائتمان الذي سنناقشه الآن.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن يتحقق برنامجك أولاً مما إذا كان رقم البطاقة الذي أدخلته هو بطاقة ائتمان أو نوعًا مختلفًا من البطاقات.
  • يجب أن يكون البرنامج قادرًا على الاتصال بالبنك الذي تنتمي إليه البطاقة والوصول إلى معلومات العميل منه.
  • يجب أن تتم المعاملات فقط إذا كانت البطاقة بها رصيد كافٍ.
  • إذا تم إدخال رقم التعريف الشخصي للبطاقة بشكل خاطئ ثلاث مرات ، فيجب اعتبار البطاقة غير صالحة، ويجب إخطار البنك بالتهديد الأمني.

20. لعبة البنغو

أفضل 20 مشروع C ++ للمبتدئين

أخيرًا وليس آخرًا، لدينا لعبة بنغو. في حين أن البعض قد يعتبر لعبة البنغو وسيلة ترفيه للأشخاص في منازل كبار السن، فقد يستمتع الكثيرون باللعبة في الكازينوهات أو مع الأصدقاء. يمكنك بسهولة تطوير اللعبة كمشروع C ++ دون الحاجة إلى كسب أي ميزات C ++ متقدمة أو مفاهيم واجهة المستخدم الرسومية.

يسلط الضوء على المشروع:

  • يجب أن يكون برنامجك قادرًا على إنشاء حسابات اللاعبين وحذفها وإضافة بطاقات البنغو أو إزالتها من لاعبين محددين وغير ذلك الكثير.
  • يجب أن تكون هناك خلية حرة في منتصف شبكة البطاقة، ويجب أن تحتوي بقية الخلايا على أعداد صحيحة فقط.
  • لا ينبغي أن تتكرر بطاقات البنغو. يجب أن تحتوي كل لعبة جديدة على بطاقة جديدة يتم إنشاؤها عشوائيًا.
  • يجب أن يكون اللاعبون قادرين على إدخال القيم للتحقق مما إذا كانوا قد فازوا أم لا.

النهاية

لذلك، كان هذا هو كل مشاريع C ++ للمبتدئين لدينا من أجلك. يمكن إنشاء كل هذه المشاريع بسهولة إذا كان لديك فهم قوي لأساسيات C ++ الخاصة بك، ونأمل أن تعطيك النقاط البارزة في مشروعنا فكرة تقريبية عما يجب القيام به.

ومع ذلك، يمكن العثور على جميع أكواد ورموز المصدر للمشاريع المذكورة أعلاه على الإنترنت وعلى منصات مثل منتدى Github و  Cplusplus.com . يمكنك أيضًا الحصول على دروس كاملة على youtube. لذا جربها واترك لنا ملاحظات إذا أعجبك المحتوى الخاص بنا. شكرا للقراءة!

إرسال تعليق

أحدث أقدم

إنظم إلى قناتنا على تيليجرام

إنظم إلى قناتنا وتوصل بأحدث المواضيع التقنية

إتظم إلينا الأن